PLATAFORMAS VIRTUALES
Las plataformas virtuales son escenarios que conjugan un sinnúmero
de aplicaciones utilizadas de forma sincrónica o asincrónica permitiendo la creación
de cursos virtuales que brindan contenidos absolutos, para que a través de la comunicación
y de la interacción se generen nuevos aprendizajes online.
En la actualidad existe un amplio abanico de LMS entre el
que las universidades y los docentes pueden elegir para impartir un modelo de
enseñanza E-Learning. Desde la aparición de la llamada WEB 2.0 todos estos LMS
han evolucionado incluyendo nuevas herramientas colaborativas, como blogs,
foros, wikis, etc.
Actualmente existen múltiples denominaciones y definiciones
para las plataformas de enseñanza
virtual, cabe destacar las siguientes:
* IMS: son las siglas de Instruccional Management System. Un
IMS es “un software que
generalmente se ejecuta como un servidor que distribuye
contenidos educativos o de
formación a estudiantes a través de una red, apoya, la
colaboración entre estudiantes y
profesores, y registra la información relativa a los
resultados académicos de los
estudiantes. (Gómez, 2004)
* Plataforma LMS: Learning Management System. Es un sistema
de gestión del
aprendizaje en el que se pueden organizar y distribuir los
materiales de un curso,
desarrollar foros de discusión, realizar tutorías,
seguimiento y evaluación de los alumnos
(Farley, 2007).
* EVEA: Se refiere a Entornos Virtuales de
Enseñanza-Aprendizaje. También se le llama
EVA Entorno Virtual de Aprendizaje o AVA. Ambientes
Virtuales de Aprendizaje. Estos
conceptos aparecen identificados con el concepto de LMS o
plataforma de teleenseñanza.
(Prendes, 2009)
Una plataforma de enseñanza virtual suele estar constituida
por tres elementos funcionales o subsistemas:
· LMS
(Learning Management System): es el punto de contacto entre los usuarios de la
plataforma (profesores y estudiantes, fundamentalmente). Se encarga, entre
otras cosas, de presentar los cursos a los usuarios, del seguimiento de la
actividad del alumno, etc.
· LCMS
(Learning Content Management System): engloba aspectos directamente
relacionados con la gestión de contenidos y la publicación de los mismos.
También incluye la herramienta de autor empleada en la generación de los
contenidos de los cursos.
·
Herramientas de comunicación: puesto que la comunicación entre el profesor y el
estudiante pasa a ser virtual, deben proporcionarse los mecanismos necesarios
para ello. Dentro de este grupo se incluyen Chat, foros, correo electrónico,
intercambio de ficheros, etc.



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